JEUX MATHÉMATIQUES DE LA TROUSSE

Apprendre par le jeu et les interactions favorise la coopération et les conflits cognitifs assurant ainsi un apprentissage à long terme.

Voici les jeux de société que l'on retrouve dans la trousse Pleins feux sur le loup. Ces jeux mathématiques sont à la fois éducatifs et amusants.

Les règles de jeu sont simples afin d'assurer l'autonomie des joueurs.

Chaque jeu est en lien avec un des contes traditionnels proposés dans notre section littérature et dans la trousse Pleins feux sur le loup. Un livre est d'ailleurs offert avec le jeu pour ceux et celles qui se procure le jeu séparément de la trousse.

Un concept mathématique différent est abordé et adaptable selon le niveau de l'enfant.


Loup et les sept chevreaux

Cachons-nous!

Jeu et livre du conte

LE LOUP ET LES SEPT CHEVREAUX

Les sept chevreaux terrifiés auront-ils le temps de se trouver chacun une cachette sous la table, dans le lit, dans le four, dans la cuisine, dans le garde-robe, sous le lavabo et dans le boitier de l’horloge grand-père?

 Jeu de damier

4 à 8 joueurs

 

 

Visitez notre boutique en ligne pour obtenir le prix

 

Concept

Stratégie de régulation

Apprentissage

Se questionner sur sa démarche, ses choix

But du jeu  

Chaque joueur doit avancer de façon stratégique afin d'aller se mettre à l'abri dans sa cachette en évitant de croiser le loup.


Arrive à temps!

Jeu et livre du conte

LE PETIT CHAPERON ROUGE

Quel chaperon arrivera le premier chez la grand-mère ?

Jeu de parcours

4 joueurs

 

 

Visitez notre boutique en ligne pour obtenir le prix

Concept

Mesure du temps

Apprentissage

Relation entre les unités de mesure: année, mois, semaine, jour, heure, minute, seconde

Lecture de l'heure 

But du jeu

Chaque joueur doit répondre correctement à une question sur le temps pour avancer sur le parcours… et arriver le premier chez la grand-mère !


Allez tous dans l'arbre!

Jeu et livre du conte

PIERRE ET LE LOUP

Pierre, l’oiseau, le chat et le canard auront-ils le temps de s'abriter dans l'arbre avant que le loup ne sorte de la forêt ?

Jeu de dés

4 joueurs

 

Visitez notre boutique en ligne pour obtenir le prix

Concept

Soustraction

Apprentissage    

Calcul mental

 - soustraction deux nombres entre 1 et 6 ou entre 1 et 12 selon le niveau de l'enfant.

But du jeu    

Chaque joueur doit avancer sur le parcours selon la différence des deux dés et arriver à l’arbre avant le loup.


Des chèvres pour M. Seguin

Jeu et livre du conte

LA CHÈVRE DE M. SEGUIN

Sauras-tu accumuler assez d’argent afin d’acheter des chèvres pour monsieur Seguin ?

Jeu de manipulation de monnaie

3 à 4 joueurs

 

Visitez notre boutique en ligne pour obtenir le prix

Concept

Argent

Apprentissage

Multiples de 5, 10 et 25

Lecture des nombres

But du jeu

Chaque joueur doit répondre correctement à des questions sur l’argent afin d’accumuler le plus de monnaie possible permettant d'acheter des chèvres.

Le premier à posséder quatre chèvres (une de chaque prix: 1$, 2$, 3$ et 4$) est l'heureux gagnant !


Vite! Construisons notre maison

Jeu et livre du conte

LES TROIS PETITS COCHONS

Les trois cochons parviendront-ils à déjouer le loup et bâtir leur maison de brique avant que le loup n’arrive à leur porte ?

Jeu de cartes

4 joueurs

 

Visitez notre boutique en ligne pour obtenir le prix

Concept

Addition

Apprentissage

Addition de 3 nombres (entre 1 et 10)

Calcul mental

Numération base 10

Stratégie; choisir un nombre en considérant ceux des autres joueurs

But du jeu

Trois joueurs doivent additionner leurs cartes afin de faire une somme plus grande que celle présentée par le joueur «loup».

Chacun doit choisir stratégiquement une carte

Contenu